1. Присоединяйся к лучшим! Пройди - РЕГИСТРАЦИЮ!

Скачать [Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)

Тема в разделе "Графика, дизайн", создана пользователем #Megalodon, 31 дек 2025.

Поделиться этой страницей

  1. #Megalodon

    By:#Megalodon31 дек 2025
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    17 фев 2019
    Сообщения:
    29.329
    Симпатии:
    33.322
    [Вольница] Александр Крейдиков → Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)
    Я
    Софт (направления): Blender, Substance Painter
    Получаемые навыки:
    Полный пайплайн High Poly to Low Poly и создание Game Ready моделей.
    Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка
    Для новичков: Нужна дополнительная подготовка в бесплатной программе Mode demo

    3D-моделирование может быть призванием или просто хобби, но в любом случае это востребованный навык.
    Основной упор на моделлеров делает игровая индустрия и кино, создавая запрос на создание: транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушен дизайне такие навыки пригодятся для моделирования продуктов заказчика.

    Blender отлично подходит как рабочее пространство благодаря своей гибкости и бесплатному распространению.
    Blender Mode — большой пак знаний и ваш пропуск в мир профессионального 3D-моделлирования.
    Вы узнаете, как создавать модели для игр и синематиков. Начиная с первых шагов подробно разберете все нюансы работы закрепляя свой рост созданием модели X-Wing.

    Итогом же всего обучения станет два авторских проекта в портфолио, где подробно проработаны ключевые навыки востребованные в геймдеве и CG.
    Это позволит показать не однообразный учебный проект, а ваши реальные способности будущим заказчикам.
    Обучение создано как единый Gamedev Pass, где можно получить всю необходимую базу от стартовой теории до композитинга и постобработки.
    Уроки не ограничены только разбором Blender, вы также получите необходимые навыки работы 3D-моделлера с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci.
    Особый упор в обучении сделан на практику и подробный фидбек с дополнительными материалами.

    В программе:
    • Теория High Poly to Low Poly
    • Блокинг и Low Poly моделирование
    • Шарпы, моделирование High Poly и оптимизация Low Poly топологии
    • UV-развёртка, текстуризация и упаковка
    • Экспорт моделей и основы Substance Painter
    • Рисование текстур, запекание карт и экспорт в Blender
    • Создание сцены, композитинг и постобработка
    Об авторе: Александр Крейдиков
    3D-Моделлер \ Синематик-артист
    "Трудоголик с большим потенциалом", пожалуй, так можно описать Александра в три слова.
    Очень талантливый специалист, который привык больше показывать, чем рассказывать. Основной пул проектов в геймдеве с грифом "NDA".
    Вот что можно показать:
    Космический визуал для YouTube канала "КОСМО"
    Космический визуал для Владимира Сурдина

    Тариф Стандарт

    ИСТОЧНИК

    СКАЧАТЬ
     
Похожие темы
  1. Shark Mafia
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    1.299
  2. Shark Mafia
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    1.064
  3. Shark Mafia
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    894
  4. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.385
  5. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    669
  6. Shark Mafia
    Ответов:
    10
    Просмотров:
    3.122
  7. #Megalodon
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    825
Загрузка...