1. Присоединяйся к лучшим! Пройди - РЕГИСТРАЦИЮ!

Скачать [unity3dstudy] Ознакомление с Unity3D

Тема в разделе "Администрирование и программирование", создана пользователем Todos, 29 янв 2016.

Поделиться этой страницей

  1. Todos

    By:Todos29 янв 2016
    Администратор
    Команда форума Администратор

    Регистрация:
    18 ноя 2018
    Сообщения:
    30.382
    Симпатии:
    12.841
    Название: Ознакомление с Unity3D
    Автор: unity3dstudy

    • Основы Unity3D.
    • Создание объектов в 3D's Max.
    • Стандартные компоненты.
    • Основы С# в Unity3D.
    • Создание сложной сцены (мини игра).
    • NGUI. Интерфейс.
    • Доработка проекта и его компиляция.
    Урок 1:

    Основы Unity3D

    Выбор версии Unity3D.
    Создание и настройка нового проекта.
    Ассеты.
    Импорт нужных ассетов.
    Настройка внешнего вида Unity3D.
    Интерфейс.
    Навигация в окне Scene.
    Дополнительные окна.
    Языки программирования, какой выбрать?
    Сцены в Unity3D.
    Создание новой сцены и ее сохранение в проекте.
    Навигация в окне Scene.
    Камеры.
    Окно Game.
    Создание примитивов.
    Освещение.
    Примитивный геймплей.


    Урок 2:

    Создание объектов для Unity3D (3D's Max)

    Выбор версии 3D's Max.
    Навигация по окнам.
    Основные действия с камерой.
    Создание примитивов.
    Перемещение / Вращение / Масштабирование.
    Работа с Editable Poly.
    Boolean.
    Создание примитивных материалов.
    Текстурирование объекта.
    Анимация.
    Экспорт объекта в формат .fbx
    Добавление .fbx файла в проект Unity3D.
    Настройка созданного объекта
    Добавление в сцену.
    Домашнее задание.


    Урок 3:

    Окружающая среда в Unity3D

    Работа с камерами в сцене, их настройка.
    Источники света / освещение.
    Настройка Skybox.
    Работа с текстурами в Unity3D.
    Создание материалов.
    Разбор стандартных шейдеров их настройка и свойства.
    Ландшафтные работы - Создание Terrain.
    Настройка Terrain'а.
    Lightmapping в Unity3D (запекание теней).
    Стандартные эффекты для камер.
    Ввод в Particle System (частицы).
    Создание простых частиц (огонь).


    Урок 4:

    Стандартные компоненты

    Что такое компоненты и как их используют.
    Свойства GamaObject'ов.
    Transform (Position/Rotation/Scale).
    Mesh Filter / Mesh Renderer - визуальная оболочка объектов.
    Ознакомление с Rigidbody (Физика в Unity3D).
    Коллайдер - физическая оболочка объекта.
    Работа с физическими компонентами.
    Добавление звуков в сцену (аудио компоненты).
    Домашнее задание.


    Урок 5:

    Основы С# в Unity3D

    Выбор редактора скриптов.
    Почему С# ?
    Переменные, что это и как их использовать?
    Типы переменных.
    Назначение переменных.
    Простейшие операции с переменными.
    Условие if() в С#.
    Массивы переменных.
    Цикл for().
    Применение на практике.


    Урок 6:

    Создание мини-игры:

    Оформление сцены.
    Скриптование игры.
    Доработка и эффекты.
    Тестирвоание игры.
    Домашнее задание.


    Урок 7:

    Создание мини-игры(2):

    Создание NGUI интерфейса.


    Урок 8:

    Создание мини-игры(3):

    Оформелние проекта.
    Компиляция проекта в готовую игру.
    Продажник:
    Скачать:
     
  2. Николас101

    By:Николас10127 апр 2021
    SUPER VIP
    SUPER VIP

    Регистрация:
    27 окт 2020
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    не могу скачать
     
  3. Super Hilda

    By:Super Hilda27 апр 2021
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    3 фев 2021
    Сообщения:
    32.189
    Симпатии:
    8.502
    К сожалению, на данный момент нет возможности обновить ссылку.