1. Присоединяйся к лучшим! Пройди - РЕГИСТРАЦИЮ!

Скачать [Максим Шаров, Алиса Арифи] [Center-Game] Геймификация в образовании. Тариф Соло (2023)

Тема в разделе "Бизнес, маркетинг, др.", создана пользователем Shark Mafia, 9 ноя 2023.

Поделиться этой страницей

  1. Shark Mafia

    By:Shark Mafia9 ноя 2023
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    18 май 2021
    Сообщения:
    21.155
    Симпатии:
    54.881
    [Максим Шаров, Алиса Арифи] [Center-Game] Геймификация в образовании. Тариф Соло (2023)
    2023-11-09_18-39-40

    Программа курса:

    Модуль 1: Геймификация и Edutainment в современном обучении
    Задача модуля — разобраться, что стоит за популярным словом «геймификация», согласно каким принципам её стоит использовать в обучении.
    Вы сформируете цели для внедрения игровых механик в своё обучение.
    1. Геймификация, игрофикация, игровое обучение, образовательные игры — в чём всё-таки разница и что когда использовать.
    2. Как edutainment-подход и entertainment-дизайн в обучении помогают выиграть конкуренцию за внимание пользователя.
    3. Преимущества геймификации, роль мотивации и вовлечённости в обучении.
    4. Что за профессия Дизайнер вовлекающего опыта / Entertainment Experience Designer и зачем его компетенции нужны в современном обучении.

    Модуль 2: Этапы разработки геймификации обучении
    Задача модуля — разобраться, из каких этапов состоит разработка геймификации.
    Вы узнаете, как поженить процесс разработки курса и процесс разработки геймификации.
    1. Пошаговый план разработки геймификации.
    2. Как синхронизировать процессы проектирования курса и геймификации.
    3. Как внедрять геймификацию в уже готовое обучение.

    Модуль 3: Роль и проведение исследования целевой аудитории в разработке геймификации
    Задача модуля — разобраться, что нужно знать об аудитории, чтобы сделать геймифицированную концепцию, которая усилит обучение.
    Вы научитесь проектировать и проводить такие исследования.
    1. Зачем геймификации нужно исследование.
    2. Как собрать информацию о целевой аудитории: методы и инструменты.
    3. Как провести исследование, если на него нет денег.
    4. Составление персона-модели на основе исследования.
    5. Создание Learning Journey Map (LJM).
    6. Проектирование геймификации в LJM.

    Модуль 4: Подготовка содержания обучения к геймификации
    Задача модуля — разобраться, как проработать контент обучения, чтобы геймификация дополняла его.
    1. Как выделять единицы содержания в обучении
    2. Как структурировать обучение через единицы содержания
    3. Как формировать знаниевые, деятельностные и антропологическое результаты обучения.

    Модуль 5: Формы организации обучения
    Задача модуля — разобраться, как форма организации обучения влияет на геймификацию обучения.
    Вы научитесь определять предметную, метапредметную, дисциплинарную и проектную формы обучения.
    1. Значение формы обучения для геймификации.
    2. Предметная форма.
    3. Метапредметная форма.
    4. Дисциплинарная форма.
    5. Проектная форма.

    Модуль 6: Нарративный дизайн в обучении
    Задача модуля — сформировать нарративную концепцию обучения: продумать мир, логику, сюжет происходящего в курсе.
    Вы научитесь вовлекать аудиторию через истории и создавать единую стилистику всему обучению.
    1. Как нарратив и сторителлинг используются в обучении.
    2. Как создать игровой мир в обучении.
    3. Основы драматургии для сценария урока.

    Модуль 7: Игровые механики в обучении
    Задача модуля — разобраться в существующих игровых механиках, их задачах и способах применения.
    1. Как выбрать игровую механику под образовательную задачу и форму содержания.
    2. Как игровые механики могут моделировать реальность в обучении.
    3. Механики обратной связи и наград.
    4. Механики сотрудничества и соревнования.
    5. Механики прогресса и достижений.
    6. Механики персонализации и выбора.
    7. Как написать внутриигровые тексты.

    Модуль 8: Пошаговый разбор кейсов геймификации
    Задача модуля — систематизировать знания из курса и посмотреть на решение практических кейсов.
    Разберём кейсы создания геймификации, над которыми мы работали в Center-Game.
    Пошагово проанализируем ход работы, выделим лайфхаки и ошибки, которых стоит избежать.

    Модуль 9: Замеряем эффективность геймификации
    Вы научитесь оценивать эффективность геймифицированной концепции и использовать обратную связь для доработки обучения.
    Узнаете, как приземлить игровой опыт пользователя на его реальную жизнь.
    1. Инструменты оценки эффективности геймификации и как их использовать.
    2. Как проводить рефлексию игрового опыта, чтобы он превратился в образовательный результат.

    Продажник:

    Скачать:
     
    Softly Mad и LidaVes нравится это.
Похожие темы
  1. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.680
  2. Shark Mafia
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    4.759
  3. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.028
  4. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    673
  5. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    485
  6. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    405
  7. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    961
Загрузка...