1. Присоединяйся к лучшим! Пройди - РЕГИСТРАЦИЮ!

Скачать [Александра Малышева] Векторная графика (2020)

Discussion in 'Графика, дизайн' started by #Megalodon, Apr 9, 2020.

Share This Page

  1. #Megalodon

    By:#MegalodonApr 9, 2020
    Moderator
    Staff Member Модератор

    Joined:
    Feb 17, 2019
    Messages:
    29,364
    Likes Received:
    33,370
    [Александра Малышева] Векторная графика (2020)
    2
    Онлайн-курс продолжительностью 4 месяца, в течение которого Вы полностью освоите основной инструментарий ведущих векторных редакторов. Ознакомитесь с процессами по созданию и работе с векторной графикой.

    Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанной на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами.

    Курс познакомит вас с основными программными пакетами для работы с векторной графикой, инструментами для ее создания и редактирования, эффектами и приемами работы с векторными объектами. В процессе учебы Вы освоите основные принципы, техники рисования в векторе и сможете создавать собственные векторные объекты и иллюстрации для применения в различных областях: от игровой индустрии до полиграфии.

    План курса:

    Часть 1
    Знакомство с векторной графикой и основными редакторами. Мы освоим работу с инструментами трех наиболее распространенных редакторов векторной графики (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash).


    Введение
    • Что такое векторная графика – понятия и особенности. Сравнение векторной и растровой графики
    • Кривые Безье и особенности их создания и работы с ними
    • Знакомство с программными пакетами и их инструментами
    • Рассмотрение форматов и применение векторных изображений
    • Создание примитивов, кривых. Свойства векторных объектов
    Работа с цветом
    • Назначения цвета области и контуру
    • Виды заливок (однородная заливка, заливка градиентом, заливка сеткой)
    • Виды градиентных заливок. Инструменты для работы с градиентом
    • Интеллектуальная заливка
    • Важность и особенности настройки цветового пространства программы
    Организация структуры документа
    • Объекты, группы, слои
    • Направляющие, сетка, измерительные линейки. Привязки
    • Распределение и выравнивание, порядок объектов
    • Перемещение, дублирование и клонирование
    • Работа с символами
    Эффекты
    • Трансформации и искажения
    • Эффект перетекания
    • Эффекты прозрачности
    • Другие векторные эффекты
    • Растровые фильтры и эффекты
    Заливка сеткой. Работа с кистями
    • Способы создание mesh
    • Работа с заливкой сеткой
    • Создание эффекта 3D c помощью mesh-заливки
    • Работа с кистями
    • Создание пользовательских кистей
    Маскирование и пересечение
    • Маски и виды масок
    • Особенности маскирования в CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash
    • Объединение и пересечение объектов
    Организация обмена графикой между программами
    • Работа с буфером обмена - Clipboard
    • Взаимодействие форматов векторных изображений
    • Особенности экспорта и импорта из приложения в приложение с обеспечением максимальной редактируемости графики
    Часть 2
    Работа над проектами с использование полученных навыков.


    Создание бесшовного паттерна (узора/текстуры)

    Рисуем векторную иконку приложения

    Создание неодушевленного объекта для Flash-игры

    Векторный персонаж под анимацию во Flash
    • Векторная отрисовка персонажа
    • Импорт во Flash и подготовка к последующей анимации
    Работа над иллюстрацией (или сценой для Flash проекта)
    • Сюжет, композиция, эскиз, цветовое решение. Черновая отрисовка
    • Моделирование перспективы (линейная, воздушная). Планы (передний, средний, задний)
    • Объем, глубина, атмосферность. Моделирование света
    • Интеграция объектов или персонажей в сцену
    Вектор для стоков
    • Что такое микростоки?
    • Обзор основных микростоков.
    • EPS -основной формат векторных изображений для стоков.
    • Соблюдение основных требований стоков к векторным изображениям.
    • Подготовка EPS, совместимого с Adobe Illustrator v.8 или v.10.
    Знания, полученные вами на курсе «Векторная графика», применимы и полезны вне зависимости от того, какой программный пакет для работ вы используете - Adobe Illustrator, Adobe Flash, Corel DRAW или другие.

    ПРОДАЖНИК

    СКАЧАТЬ
     
    jubilee likes this.
  2. Njuk

    By:NjukMay 10, 2021
    Новичок
    Новенький

    Joined:
    May 10, 2021
    Messages:
    2
    Likes Received:
    0
    ссылка не работает
     
  3. #Megalodon

    By:#MegalodonMay 10, 2021
    Moderator
    Staff Member Модератор

    Joined:
    Feb 17, 2019
    Messages:
    29,364
    Likes Received:
    33,370
Похожие темы
  1. Todos
    Replies:
    0
    Views:
    798
  2. Todos
    Replies:
    0
    Views:
    1,069
  3. Администратор
    Replies:
    0
    Views:
    960
  4. #Megalodon
    Replies:
    0
    Views:
    726
  5. TwentyFour
    Replies:
    0
    Views:
    845
  6. #Megalodon
    Replies:
    0
    Views:
    700
  7. #Megalodon
    Replies:
    0
    Views:
    576
Loading...